home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ il gioco del Kamasutra / Milo Manara Kamasutra.iso / mac / DATA / ParteIII / GameIII / Arco.dir / 00038_Script_38 < prev    next >
Text File  |  1997-11-23  |  4KB  |  130 lines

  1. on prepareMovie
  2.   
  3.   Global IndexLulu, IndexTug, Tug1, Tug2, Tug3, Tug4, Tug5, Tug6, Tug7, Tug8, Tug9, Tug10, Tug11, Tug12, Tug13, Tug14, Tug15, Tug16, Tug17, Tug18, Tug19, Tug20
  4.   
  5.   PuppetSprite 3, true
  6.   PuppetSprite 4, true
  7.   
  8.   if voidP(IndexLulu) then
  9.     set IndexLulu to 1
  10.   end if
  11.   
  12.   if voidP(IndexTug) then
  13.     set IndexTug to 1
  14.   end if
  15.   
  16.   set the membernum of sprite 3 to member IndexLulu of castLib "Lulu.cst"
  17.   set the membernum of sprite 4 to member IndexTug of castLib "Tug.cst"
  18.   updatestage
  19.   
  20.   if (Tug5*1) = 1 then
  21.     puppetsprite 20, true
  22.     set the cursor of sprite 20 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  23.     set the membernum of sprite 20 to 8
  24.     updatestage
  25.   end if
  26.   
  27.   if (Tug10*1) = 1 then
  28.     puppetsprite 21, true
  29.     set the cursor of sprite 21 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  30.     set the membernum of sprite 21 to 9
  31.     updatestage
  32.   end if
  33.   
  34.   if (Tug8*1) = 1 then
  35.     puppetsprite 22, true
  36.     set the cursor of sprite 22 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  37.     set the membernum of sprite 22 to 10
  38.     updatestage
  39.   end if
  40.   
  41.   if (Tug17*1) = 1 then
  42.     puppetsprite 23, true
  43.     set the cursor of sprite 23 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  44.     set the membernum of sprite 23 to 11
  45.     updatestage
  46.   end if
  47.   
  48.   if ((Tug12*2) + (Tug1*1 )) = 3 then
  49.     puppetsprite 24, true
  50.     set the cursor of sprite 24 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  51.     set the membernum of sprite 24 to 12
  52.     updatestage
  53.   end if
  54.   
  55.   if ((Tug20*2) + (Tug3*1 )) = 3 then
  56.     puppetsprite 25, true
  57.     set the cursor of sprite 25 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  58.     set the membernum of sprite 25 to 13
  59.     updatestage
  60.   end if
  61.   
  62.   if (Tug18*1) = 1 then
  63.     puppetsprite 26, true
  64.     set the cursor of sprite 26 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  65.     set the membernum of sprite 26 to 14
  66.     updatestage
  67.   end if
  68.   
  69.   if (Tug2*1) = 1 then
  70.     puppetsprite 27, true
  71.     set the cursor of sprite 27 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  72.     set the membernum of sprite 27 to 15
  73.     updatestage
  74.   end if
  75.   
  76.   if ((Tug14*2) + (Tug6*1)) = 3 then
  77.     puppetsprite 28, true
  78.     set the cursor of sprite 28 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  79.     set the membernum of sprite 28 to 16
  80.     updatestage
  81.   end if
  82.   
  83.   if ((Tug15*2) + (Tug11*1)) = 3 then
  84.     puppetsprite 29, true
  85.     set the cursor of sprite 29 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  86.     set the membernum of sprite 29 to 17
  87.     updatestage
  88.   end if
  89.   
  90.   if (Tug13*1) = 1 then
  91.     puppetsprite 30, true
  92.     set the cursor of sprite 30 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  93.     set the membernum of sprite 30 to 18
  94.     updatestage
  95.   end if
  96.   
  97.   if ((Tug19*16) + (Tug16*8) + (Tug9*4) + (Tug7*2) + (Tug4*1)) = 31 then
  98.     puppetsprite 31, true
  99.     set the cursor of sprite 31 to [the number of cast "MouseUp", the number of cast "MouseUpMask"]
  100.     set the membernum of sprite 31 to 19
  101.     updatestage
  102.   end if
  103.   
  104.   if (Tug5*1) = 1 then
  105.     if ((Tug10*1) = 1) then
  106.       if ((Tug8*1) = 1) then
  107.         if ((Tug17*1) = 1) then
  108.           if (((Tug12*2) + (Tug1*1 )) = 3) then
  109.             if (((Tug20*2) + (Tug3*1 )) = 3) then
  110.               if ((Tug18*1) = 1) then
  111.                 if ((Tug2*1) = 1) then
  112.                   if (((Tug14*2) + (Tug6*1)) = 3) then
  113.                     if (((Tug15*2) + (Tug11*1)) = 3) then
  114.                       if ((Tug13*1) = 1) then
  115.                         if (((Tug19*16) + (Tug16*8) + (Tug9*4) + (Tug7*2) + (Tug4*1)) = 31) then
  116.                           set Arco = 1
  117.                         end if
  118.                       end if
  119.                     end if
  120.                   end if
  121.                 end if
  122.               end if
  123.             end if
  124.           end if
  125.         end if
  126.       end if
  127.     end if
  128.   end if
  129.  
  130. end prepareMovie